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Planète ....horizon 2050

jeudi 19 novembre 2015, par Sandrine Esquirol-Paquerot

Un jeu coopératif, pédagogique, et de stratégie sur les changements climatiques et la solidarité internationale.

Par le biais de ce jeu, les joueurs sont amenés à développer leur compréhension et leur connaissance sur les mécanismes du réchauffement climatique.

Ici, les joueurs sont en position de décideurs : comment améliorer la situation environnementale de la planète afin de diminuer les risques de catastrophe écologique ? Pour cela, ils vont devoir effectuer un certain nombre de choix (planter des forêts, dépolluer un littoral ou installer des éoliennes), tout en tenant compte de l’accroissement de la population et de la consommation d’énergie propre à toute action humaine.

Tous les joueurs forment une seule et même équipe. Leur seul adversaire, c’est le jeu. Pour gagner la partie, ils doivent discuter décider collectivement pour faire les meilleurs choix possibles. Ils disposent d’une quantité d’énergie fossile qu’il faudra dépenser au mieux pour : créer et entretenir des richesses afin de subvenir à les populations, développer des éoliennes pour créer de l’énergie renouvelable, replanter des forêts et dépolluer les océans pour faciliter l’absorption naturelle du CO2, investir dans la recherche pour moins polluer. Mais, chaque fois que sera dépensé de l’énergie vous produisez du CO2, ces gaz à effets de serre qui sont responsables des changements climatiques, et plus il en sera produit, plus les joueurs prendront le risque de déclencher un ou plusieurs événements catastrophiques pour leurs populations.

[*La boîte de jeu comprend :*]
 ? 1 plateau de jeu
 ? 50 cartes « énergie »
 ? 10 cartes « événement climatique »
 ? 36 pions « richesses »
 ? 12 pions « population »
 ? 5 pions « inondation »
 ? 10 pions « forêt »
 ? 10 pions « pollution »
 ? 10 pions « éoliennes »
 ? 4 marqueurs neutres
 ? 1 marqueur « CO2 »
 ? 4 feuilles de route
 ? 1 livret de règles
 ? 1 dé à 10 faces